Pilota tanques Gen-3, usa drones FPV y sobrevive al modo FRACTURA. Gana munición mediante objetivos contra una IA táctica letal. Únete a la vanguardia y apoya una causa humanitaria única.
Éxito Orgánico y Calidad Certificada con 35.000 descargas totales, con 22.000 logradas en los últimos 4 meses. Google destaca una conversión de comentarios y un feedback del 85% (5 estrellas) que supera los índices de las grandes multinacionales del sector.
Frente roto: Sin zona segura. En un momento atacas, al siguiente defiendes desesperadamente. Una lucha metro a metro. Logística crítica: Empiezas sin nada. Asalta convoyes o asegura radios para munición y baterías.
He utilizado fotogrametría real de Ucrania para recrear un entorno crudo donde cada escombro cuenta una historia.






Sin gas mágico: Sal de la zona segura y la artillería/drones te fijarán. Muévete a través de tres sectores dinámicos o muere bajo el bombardeo.
Implementación de tablas de clasificación globales y bases para E-Sports junto a mejoras de IA con Deep Learning para coordinación táctica.
Introducción de clima dinámico y destrucción física Chaos al 100% en estructuras de fotogrametría.
Despliegue del ecosistema integrado de drones FPV y el panel de transparencia humanitaria en tiempo real.
¿Sabías que los primeros soldados que entraron en el París ocupado por los nazis no hablaban inglés ni francés? Hablaban español.
Tras perder la Guerra Civil y ser maltratados en campos de concentración franceses, estos republicanos españoles no se rindieron. Se unieron a la División Leclerc, desembarcaron en Normandía y sus semiorugas fueron los primeros en llegar al Ayuntamiento de París.
Mientras el mundo miraba a otro lado, ellos lucharon por una libertad que a ellos les habían arrebatado. Ni Hollywood ni Francia han querido darles su sitio... hasta ahora. Es hora de que el mundo sepa que París fue liberada por españoles.




Mi juego ofrece micro-mapas de altísima densidad. La bodycam física reacciona dinámicamente: las explosiones agrietan la lente, la señal cae y la visión se deteriora bajo fuego de supresión. Optimizado para funcionar de forma fluida en hardware de gama media sin ahogar la CPU.
He implementado dos zonas activas de inteligencia que cambian cada 5-6 minutos. Al final de la incursión, debes defender físicamente la Antena de Transmisión. Además, mi sistema 'Tag & Drop' te permite asegurar equipo in situ vía GPS. Extrae un arma 3 veces para desbloquearla permanentemente en tu armería.
Te despliegas caminando detrás de un Leopard 2A7 o Bradley. El blindado solo avanza si te mantienes en su sombra táctica. Si sales, el fuego de supresión nubla tu visión y mi componente de fatiga en C++ drena tu estamina al instante.
Si permaneces estático más de 40 segundos, la IA triangula tu posición y despliega escuadrones Spetsnaz. Tendrás que moverte constantemente, saqueando baterías para tu GoPro y kits de reparación para tus armas en pleno combate.




Localiza y hackea 2 antenas tácticas para limpiar la interferencia del HUD.
Extrae físicamente el disco duro The Black Drive. Llevarlo te convierte en el objetivo principal de la IA.
Si no estás en la antena final defendiendo la subida de datos al acabar el tiempo, el progreso global es cero.
TrillaCMS es el cerebro de nuestra arquitectura de I+D, un ecosistema de gestión integral diseñado para otorgar al desarrollador un control absoluto y remoto sobre su obra en tiempo real. Hemos roto las limitaciones de los sistemas de interfaz convencionales (como Slate o UMG) para crear una infraestructura de ejecución externa que fluye en un hilo independiente pero en perfecta sincronización con el core de Unreal Engine. Este sistema permite transformar la estética, las animaciones y la funcionalidad del juego al instante, eliminando parches constantes y garantizando un blindaje de seguridad de grado militar en memoria RAM.
Este sistema es, en esencia, el "mando a distancia" definitivo: permite transformar la estética, las animaciones y la funcionalidad del juego al instante desde un panel central, eliminando la necesidad de actualizaciones pesadas o parches constantes. Desde la creación de una tienda online propia vinculada a los servicios de Epic Games (EOS), hasta el despliegue de notificaciones push nativas en Windows y herramientas de marketing viral como el Wallpaper Generator, TrillaCMS convierte el videojuego en un servicio vivo y escalable. Todo ello bajo un blindaje de seguridad de grado militar, donde los datos viajan encriptados y se ejecutan directamente en la memoria RAM para proteger la propiedad intelectual contra cualquier intento de ingeniería inversa. Es la tecnología que permite a un solo desarrollador gestionar un proyecto masivo con la eficiencia de una multinacional.
GamesTrilla CoopValor Foundation es la entidad sin ánimo de lucro que se va a crear este mes de febrero de 2026 para garantizar que el 100% de la facturación neta de CoopValor Ukraine llegue a su destino. No somos intermediarios; somos los creadores de la tecnología y los gestores de la ayuda, eliminando costes innecesarios y maximizando el impacto real en el terreno.



